基本乐理

一、一些词汇

1、乐音和噪音

乐音:发音物体有规律地振动而产生的具有固定音高的音称乐音。特点:振动规则,频率稳定。听起来很单纯,很单调,不杂乱。

噪音:振动不规则,频率时刻发生变化。

​ 在分类上,我们把鼓、镲一类乐器算作“噪音乐器”,一般用来打节奏和烘托背景。

总结:音乐往往是乐音和噪音的结合

2、乐音体系

​ 音乐中使用到的所有乐音的总和。

​ 一般有两种说法:88个 或 97个

3、音列

乐音体系 中,取 若干 乐音,并 有序地 排列起来,称为音列。

​ 如: [ C5 A5 F4 G5 ]

4、音级

​ 乐音体系中的每一个音,都叫音级。

5、基本音级与变化音级

基本音级:七个具有独立名称,不带升降记号的音级。

​ 就是七个:CDEFGAB

变化音级(四类):纸面上,使用了升降号,重升重降号都叫变化音级

  • 升音级

  • 降音级

  • 重升音级

  • 重降音级

    4 x 7 = 28个

6、自然半音、变化半音、自然全音和变化全音

​ 相邻音级为自然(无论是否带升降,重升重降),不相邻则为变化

​ 再判断音程关系

二、调式

调式定义:若干高低不同的乐音,围绕某一有稳定感的中心音,按一定的音程关系组织在一起,成为一个有机的体系,称为调式。

1、(自然)大调

​ 音程关系:全全半全全全半

2、音阶

​ 一个调式中,它所使用的音,按照从低到高的顺序排列起来,由主音开始,主音结束。

三、节拍

1、音符

2、附点和休止

​ 延长前面一个音符本身时长的一半。

​ 附点和两个音符的区别:

​ 比如四分附点,与四分音符 + 八分音符的区别在于前者是连续的一个音符,后者是不连续的两个音符。

​ 休止符:略。

3、四拍子

​ 常见的有四二拍(强弱)、四三拍(强弱弱)、四四拍(强弱次强弱),不同的拍号区别不仅是断句上的不同,更在于有不同的律动(强弱关系)

4、八拍子

​ 常见的有八三拍(强弱弱),八六拍(强弱弱次强弱弱)。

5、单拍子和复拍子

6、混合拍子

​ 注意:混合拍子中不同单拍子的组合方式并不是固定的,要根据乐曲具体情况分析。

7、一拍子和散拍子

一拍子:以 n 分音符为一拍,每小节一拍的拍子。(如四一拍、八一拍、十六一拍)

​ 特点:每一拍都是强拍。

散拍子:拍子无固定强弱关系,因此也无小节线。一般用 艹 表示

7、四拍子打拍子

​ 如何打拍子:“V” 字打拍法,手掌一上一下为一拍。

​ 四分音符,一个完整的 “V” 上下

​ 一些节奏型:

二八节奏型:如下:

四十六节奏型

前八后十六节奏型

前后附点节奏型(分为前附点和后附点):

小切分:只有一拍,一条线全画,也就是前后是 16 分音符,中间是 8 分音符。

小切分节奏型

大切分和大附点及大切分变形

综合案例(难):

8、八拍子打拍子

​ 如何打拍子:三角形打拍法,一条边为一个八分音符的时值。

​ 四分附点,一个完整三角形走完三边。

9、连线与延音线

​ 连线连接不同音高,意示平滑过渡。延音线延长音符时值,可形成非常规节奏。

四、五线谱

1、单声部与多声部

声部:在有两行以上的旋律或两个以上的音同时进行的音乐作品中,每一行旋律或构成和声进行的每一条音的线条即可称作一个声部,比如四部和声的每一部都叫做一个声部。器乐声部分高音、中音、次中音、低音;声乐声部分女高音女低音男高音男低音等。

单声部:单声部音乐指用单一的、无伴随旋律写成的音乐作品

多声部:多声部音乐是一种音乐不单纯依靠单一旋律,还须以各种方式加入其他织体来共同完成的这一音乐过程,这类音乐称之为多声部音乐。

2、首调与固定调

首调唱名法:在任何大调中,它的第一级音都唱作Do,第二级都唱作Re,第三级都唱作Mi,以此类推。首调唱名法使每个音级位置在其调性中相对固定,进而形成一种典型而又稳定的感觉。

固定唱名法:这是一种永远把五线谱上的C、D、E、F、G、A、B七基本音级和它们的变化音级相应地唱做Dol、Re、Mi、Fa、Sol、La、Si的唱名法。无论乐谱上是什么调号,也无论七个基本音级怎样地升、降变化,其唱名永远固定不变。

3、高低音谱号

​ 高音谱号第二线为 g1

​ 低音谱号第四线为 f

4、中音、次中音谱号

​ 中音谱号第三线为 c1

​ 次中音谱号第四线为 c1

5、八度、十五度记号

​ 略

6、五线谱音符

​ 略

7、音值组合法

​ 略

8、五线谱调号

​ 略

9、五线谱调号快速识别

​ (1)直接记忆两个调

​ (2)升号调记忆

​ 看最后一个升号音是什么音,向上一个半音得到调名

​ (3)降号调记忆

​ 看倒数第二个降号音是什么音,就是什么调

五、音程

​ 音程用来形容两个音间的距离。

1、度数

​ 音程的单位为

​ 从一个音到数到另一个音有几个键,就是几度。

​ 如:D-G 为四度,bE-#A 去掉升降号,为四度。

2、大二度、小二度和音数

音数音程中包含的全音和半音的数量,就叫音数。全音的音数是1。半音的音数是2分之1。

​ 因此:大二度音数为 1,小二度音数为 0.5

​ 例子:C-D 为大二度,C-bD 为小二度。

3、大三度、小三度

大三度音数为 2,小三度音数为 1.5

​ 例子:G-B 为大三度,G-bB 为小三度。

4、大六度、小六度

大六度音数为 4.5,小六度音数为 4

​ 例子:A-F 为小六度,A-#F 为大六度。

5、大七度、小七度

大七度音数为 5.5,小七度音数为 5

​ 例子:C-B 为大七度,C-bB 为小七度。

6、纯一度、纯八度

纯一度音数为 0,纯八度音数为 6

​ 例子:C-C 为纯一度,c1-c2 为纯八度。

7、纯四度、纯五度

纯四度音数为 2.5,纯五度音数为 3.5

​ 例子:C-F 为纯四度,C-G 为纯五度。

8、减音程、增音程

​ 小大类音程再减或加半个音数得到减增类音程。

​ 纯类音程再减或加半个音数得到减增类音程。

​ 例子:

9、倍增音程、倍减音程

​ 例子:

10、快速识别音程(一)

​ 判断音程的关键在于:判断其中是否包含 EF 或 BC,如果有,有几个。

以下是两音都为基本音级的方法

​ 一度判断简单,忽略不谈。

​ 二度不包含,则为大二度;二度包含,则为小二度。

​ 三度不包含,则为大三度;三度包含,则为小三度。

​ 四度包含,则为纯四度;四度不包含,则为增四度。

​ 五度包含其中一组,则为纯五度;五度同时包含两组,则为减五度。

​ 六度包含其中一组,则为大六度;六度同时包含两组,则为小六度。

​ 七度包含其中一组,则为大七度,七度同时抱含两组,则为小七度。

​ 同音名且相邻组为纯八度。

11、快速识别音程(二)

​ 当音中包含变化音级时,先舍去升降号,作基本音级判断,再运用各类音程间半音关系(音数关系)推导。参见 五8、五9。

12、快速识别音程(三)

超过八度音程判断

​ 方法一:先直接判断度数,再还原在同一八度内确定是什么种类的音程。

​ 方法二:先还原至同一八度内,判断音程,再将音程加七的倍数。

​ 例子:如 c1-e2

​ 方法一:首先是十度关系,还原至 c1-e1 是大音程,所以最后判断为大十度。

​ 方法二:首先还原后是大三度,且涉及音为相邻组,所以加一次七即为大十度。

13、自然音程、变化音程

自然音程:CDEFGAB 七个基本音级可以形成的音程就是自然音程(注意重点是它们形成的音程,而不是自然音程都必须由基本音级构成,如 #c-#f )。

​ 总结:自然音程包括:大小二三六七度,纯一四五八度,增四度,减五度

变化音程:除了自然音程,都叫变化音程。

​ 注:超过八度音程还原到八度内判断(减七减到八以内)。

14、协和音程、不协和音程

协和音程:协和音程是指听起来悦耳、融合的音程。

不协和音程:听起来比较不舒服,彼此不很融合的音程。

15、音程的转位

​ 构成音程的两个音其中一个上升或下降八度构成转位。

​ 音程转位的对应关系(可利用此规律快速判断音程):

​ 注:音程转位不会改变自然性和协和性。

六、和弦

​ 和弦:三个音及三个以上的音所构成。

1、三和弦

​ 略

2、三和弦的第一转位

​ 根音提高八度。转位不改变和弦的情绪。

​ 注:三和弦第一转位又称六和弦。

3、三和弦的第二转位

​ 根音和三音提高八度。

​ 注:三和弦第二转位又称四六和弦。

4、七和弦

​ 略

5、七和弦第一转位

​ 注:七和弦第一转位又称五六和弦。

6、七和弦第二转位

​ 注:七和弦第二转位又称三四和弦。

7、七和弦第三转位

​ 注:七和弦第三转位又称二和弦。

Q.E.D.


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